Jeux vidéo et vie réelle
Je me souviens de mon enfance quand je jouais à des jeux vidéo. Si l’un d’entre vous a joué ou joue encore, vous comprendrez la réflexion que je veux faire valoir aujourd’hui. La façon de jouer a des similitudes avec la personnalité de chacun. Par exemple, il y a ceux qui réservent toutes sortes d’extras pour la fin, tels que des vies, des pouvoirs, des boucliers, de l’argent, des points qui vous feront obtenir une arme ou un ustensile qui améliorera la difficulté du jeu. Ils le garderont comme un trésor et ne voudront le dépenser que plus tard dans la partie. D'autre part, ils dépenseront immédiatement tous les extras dont ils disposent, car ils pensent qu'ils veulent bien profiter du jeu et tirer parti de tout ce qu'ils gagnent. La plupart des personnes craintives gardent tout pour la fin et d'autres plus risquées qui utilisent tout au moment qui arrive.
LE MOYEN TERME SERAIT L'IDÉAL Certaines personnes pensent trop à l'avenir et épargnent tout ce qu'elles peuvent, elles ne voyagent pas, elles n'achetaient pas de caprices, elles réservaient excessivement ce qui allait arriver ... Il y en a d'autres qui, au contraire, dépensent tout ce qu'elles gagnent et profitent du présent ils peuvent, sans réservation, vivre quotidiennement et profiter de chaque minute de la vie comme si elle était la dernière. Aucun des exemples que j'ai donnés ne serait en équilibre. Je pense qu’il n’est pas bon de vivre une journée sans penser à l’avenir, mais de ne pas tout réserver, car la seule vie que nous avons est le présent et vous devez en profiter dans les possibilités de chacun.
Le moyen terme serait l'idéal. LA FAÇON DE JOUER ET DE SOI-ESTEEM Une manière de jouer peut également nous donner des indices sur notre estime de soi. Exemple: il ne reste plus qu'une vie dans le jeu. Nous jouons donc avec la peur. C’est toujours la peur qui rend les choses difficiles. Si vous jouez avec crainte, ils nous tueront avant. Au lieu de cela, nous imaginons que nous avons une vie infinie, alors que nous jouons sans crainte, avec beaucoup plus de décision, nous irons sûrement beaucoup plus loin. L'excès de confiance est négatif, il est bon d'avoir la sécurité, mais lorsqu'il est excessif, la capacité de réflexion est perdue. Je pouvais le voir chez un ami, j'avais une confiance écrasante, l'ego était très élevé. Il se croyait le dieu des jeux vidéo, mais il n’est jamais allé très loin. Il pensait pouvoir passer à travers tous les écrans sans effort ni stratégie. Comme toujours, le moyen terme est idéal, nous devons mettre de côté nos peurs, mais nous ne devrions pas non plus y croire autant, car il faut gagner avec dévouement..
QUAND NOUS ALLONS À L'ÉCRAN La conviction qui ne permet souvent pas de progrès, tant dans la vie que dans les jeux vidéo, est de penser que faire comme dans le premier écran donnera de bons résultats dans le prochain, plus avancé. Pour grandir en tant que peuple, on ne peut pas toujours appliquer les mêmes stratégies, comme cela a été dit dans une infinité de phrases “Si vous faites toujours la même chose, vous n'obtiendrez pas de résultats différents”. Lorsque vous êtes à un niveau facile, avec peu d’effort, vous passez d’un écran à l’autre, mais lorsque les choses se compliquent, nous devons réfléchir à de nouvelles façons de faire. Dans la vie réelle, de même, lorsque vous êtes dans une phase tranquille, avec des tâches et des activités simples, vous n’avez aucun problème, mais lorsque dans votre vie viennent des choses plus compliquées et des tâches difficiles, vous devez mettre plus d’efforts et donner plus de vous-même..
Tu devras faire des choses que tu n'avais pas faites avant pour pouvoir avancer à chaque étape. Ensuite, il y aura deux types de personnes qui, lorsqu'elles rencontrent un écran difficile, abandonnent parce qu'elles pensent déjà qu'elles ne peuvent pas passer de niveau et laissent le jeu en attente dans un tiroir ... et celles qui resteront constantes et qui croient que la difficulté est un défi qu'ils veulent surmonter, quel que soit le coût, à continuer à avancer et à grandir.
Image reproduite avec l'aimable autorisation de Bruno Belcastro et Dunechaser